XREAL 1S: Os Primeiros Óculos de Realidade Aumentada que transformam qualquer vídeo em 3D

Óculos de Realidade Aumentada pesando 82 Gramas usam Chip X1 para converter YouTube e Streaming em vídeos tridimensionais de forma automática

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XREAL 1S (Imgem: jp.shop.xreal.com)

A XREAL decidiu fechar 2025 com um lançamento que promete transformar o conteúdo imersivo de forma nunca antes vista. A empresa revelou o XREAL 1S, os Primeiros óculos de Realidade Aumentada.

O modelo de entrada se posiciona abaixo do topo XREAL One Pro mas com uma estreia mundial absoluta na categoria: a capacidade de converter automaticamente vídeos 2D comuns em uma experiência tridimensional completa em tempo real, com um processamento realizado inteiramente pelos próprios óculos sem a necessidade de servidor externo ou a preparação prévia do conteúdo.

Esta funcionalidade atinge diretamente o maior problema dos dispositivos 3D, a falta de coisas para ver. Com o 1S, qualquer vídeo do YouTube, filme no Netflix, série no Disney Plus ou conteúdo em praticamente qualquer plataforma de streaming pode ganhar profundidade instantaneamente. O usuário simplesmente ativa modo especial e o sistema transforma o feed bidimensional em uma experiência tridimensional imersiva sem qualquer intervenção adicional.

Chip X1 de Computação Espacial

No coração desta nova funcionalidade é o chip de computação espacial XREAL X1, desenvolvido internamente pela empresa especificamente para processar as tarefas de realidade aumentada com uma latência ultrabaixa. É este processador customizado que permite a conversão em tempo real analisando os frames do vídeo, calculando informações de profundidade e gerando um efeito tridimensional sem atrasos perceptíveis.

A empresa afirma que consegue manter a latência tão baixa quanto 3 milissegundos, número crítico porque o XREAL 1S suporta rastreamento de cabeça, conhecido como 3DoF na terminologia técnica. Isso significa que a tela virtual permanece ancorada no espaço mesmo quando você move cabeça ao redor, criando uma ilusão convincente de que está assistindo o conteúdo projetado em uma parede imaginária à sua frente.

Quando você ativa o modo de conversão 2D para 3D, os óculos processam cada frame da imagem para criar um efeito de profundidade. O sistema analisa elementos visuais, identifica objetos em primeiro plano versus fundo e aplica separação de camadas que o cérebro interpreta como profundidade tridimensional. Toda essa computação acontece localmente no chip X1 embutido nas hastes dos óculos, sem enviar dados para a nuvem ou depender de conexão com internet.

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O compromisso envolve também a taxa de atualização. Enquanto o modo normal suporta fluida taxa de 120 hertz ideal para jogos e conteúdo de ação rápida, ativar a conversão 3D reduz o framerate para 30 hertz. É uma limitação compreensível considerando o processamento extra necessário para gerar efeito tridimensional em tempo real.

Para filmes e séries onde a taxa de 24 ou 30 quadros por segundo é padrão da indústria, o valor é completamente aceitável e imperceptível. Para gaming ou conteúdo esportivo de movimento rápido, provavelmente você preferirá manter o modo 2D com 120Hz.

Atualização Futura para modelos existentes

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XREAL 1S (Imgem: jp.shop.xreal.com)

A boa notícia para os futuros proprietários e os atuais de óculos XREAL é que a conversão 3D automática não ficará exclusiva ao novo modelo 1S. O gerente de produto da XREAL, Takao Takayama, confirmou que recurso de conversão 3D chegará aos modelos XREAL One e One Pro existentes através de atualização de software programada para lançar aproximadamente na mesma janela de disponibilidade do 1S.

Para os usuários que já investiram no XREAL One ou One Pro, saber que receberão este recurso através de update gratuito elimina a sensação de obsolescência prematura que frequentemente acompanha lançamentos.

A implementação via software também sugere que o chip X1 presente nos modelos One e One Pro existentes já possui poder computacional necessário para a conversão 3D, com a limitação sendo primariamente software e algoritmos em vez de hardware.

Telas Sony OLED de alta Qualidade

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XREAL 1S (Imgem: jp.shop.xreal.com)

Apesar de se posicionar como um modelo de entrada, especificações de visualização do XREAL 1S são respeitáveis e em alguns aspectos superiores ao irmão mais antigo. Os óculos utilizam dois micro-ecrãs Sony OLED de 0,68 polegadas com resolução de 1920 x 1200 pixels por olho, densidade suficiente para texto nítido e imagens detalhadas quando projetadas em tela virtual equivalente.

O brilho percebido atinge 700 nits, uma melhoria sobre os 600 nits do modelo não-S original. Essa luminosidade superior garante legibilidade mesmo em ambientes externos razoavelmente iluminados, embora a luz solar direta ainda represente um desafio para qualquer tecnologia de display transparente. A cobertura da gama de cores sRGB de 108% assegura uma reprodução cromática vibrante e precisa para o conteúdo multimídia.

A taxa de atualização nativa de 120 hertz quando não usando conversão 3D oferece fluidez excepcional para jogos, vídeos de esporte e qualquer conteúdo com movimento rápido. Essa taxa elevada reduz o blur de movimento e torna a experiência geral mais imersiva e confortável para sessões prolongadas de uso.

O campo de visão expandiu para 52 graus, ligeiro aumento sobre 50 graus do modelo anterior. Embora a diferença de dois graus possa parecer insignificante no papel, resulta em uma área observável ligeiramente mais ampla que contribui para a sensação de imersão. Para contexto, a maioria dos óculos AR oferece entre 40 e 55 graus, então o 1S se posiciona no extremo superior desse espectro.

Imersão Controlada e Sistema de Transmitância ajustável

Uma característica particularmente inteligente do XREAL 1S é capacidade de ajustar transmitância da luz entre 0%, 35% e 100%. Essa funcionalidade permite controlar quanto do mundo real você vê através das lentes enquanto usa óculos, adaptando a experiência para diferentes contextos de uso.

A configuração de 0% oferece isolamento total, bloqueando completamente ambiente externo para uma experiência cinematográfica ideal para assistir filmes em voo, transporte público ou qualquer situação onde você deseja focar exclusivamente no conteúdo digital sem as distrações visuais do ambiente.

O modo de 35% fornece balanço intermediário onde você mantém a consciência periférica do ambiente mas ainda obtém uma imersão significativa no conteúdo. Essa configuração é ideal para usar óculos em casa onde você pode precisar ocasionalmente ver algo ou alguém tentando chamar sua atenção.

A transparência completa de 100% transforma os óculos em uma experiência verdadeiramente de realidade aumentada, onde o conteúdo digital paira sobre a visão clara do mundo real. Esse modo é essencial para usar óculos enquanto caminha, viaja ou qualquer situação onde manter a consciência ambiental é necessário por segurança e praticidade.

O sistema de transmitância ajustável utiliza a tecnologia eletrocrômica que escurece ou clareia as lentes eletronicamente em resposta aos comandos do usuário. A transição entre níveis acontece suavemente em fração de segundo, sem a necessidade de trocar lentes fisicamente.

Áudio afinado pela Bose

No departamento de áudio, XREAL estabeleceu parceria de peso com a Bose para afinar o som através dos altifalantes integrados (dispositivos que transformam sinais elétricos em ondas sonoras). Essa colaboração garante a experiência auditiva de qualidade que complementa os visuais sem a necessidade de fones de ouvido separados.

O sistema incorpora a tecnologia Spatial Sound 4.0 pareada com algoritmo de áudio dinâmico, criando um campo sonoro tridimensional que acompanha movimentos de cabeça e reforça a sensação de imersão. Quando você vira a cabeça para direita, o áudio ajusta automaticamente para manter a coerência espacial, exatamente como o som funcionaria se estivesse realmente presente no ambiente.

Os óculos também incluem algoritmo de cancelamento de ruído de uplink ENC para som cinematográfico. Vale mencionar que a configuração é similar a fones de ouvido abertos, então o sistema de áudio é menos eficaz em bloquear os ruídos dos ambientes comparado aos fones intra-auriculares com ANC ativo. Você definitivamente ouvirá pessoas conversando ao redor ou ruído de tráfego se usar em ambientes barulhentos.

Quatro microfones direcionais em array capturam sua voz para chamadas ou comandos de voz, aplicando processamento que isola fala de ruídos de fundo. Essa configuração de múltiplos microfones permite o beamforming, técnica que foca na captação de áudio em direção específica enquanto rejeita sons vindos de outras direções.

Design Leve e Confortável

XREAL 1S (Imgem: jp.shop.xreal.com)

O peso é uma consideração crítica para qualquer dispositivo vestível destinado a uso prolongado. O XREAL 1S pesa apenas 82 gramas, mais leve que o XREAL One e consideravelmente mais leve que a maioria dos headsets de realidade virtual que tipicamente excedem 500 gramas. Esse peso pluma distribui-se através da armação estilo óculos convencionais, tornando-os confortáveis para sessões de múltiplas horas.

As hastes flexíveis acomodam diferentes tamanhos e formatos de cabeça sem apertar desconfortavelmente. A dobradiça ajustável permite modificar o ângulo das hastes para um melhor ajuste individual, consideração importante já que posicionamento correto das lentes em relação aos olhos é crucial para a clareza visual e o conforto.

O modelo está disponível exclusivamente na cor Silent Blue, tonalidade discreta que permite usar óculos em público sem chamar muita atenção. O design geral mantém a estética relativamente convencional de óculos escuros, embora as hastes obviamente são mais grossas que os óculos comuns para acomodar a eletrônica, os displays e o sistema de áudio.

XREAL Neo: Bateria Externa e Dock Universal

Acompanhando o lançamento dos óculos, XREAL introduziu o Neo, acessório que funciona como bateria externa e dock com 10 mil mAh e duas portas USB-C. Este dispositivo resolve um problema prático significativo: os óculos AR dependem da conexão com o smartphone ou o dispositivo de streaming, drenando rapidamente a bateria desses aparelhos.

O Neo intercede entre smartphone e óculos, fornecendo energia para ambos enquanto simultaneamente passa o sinal de vídeo através da conexão USB-C. Com a capacidade de 10 mAh, pode recarregar smartphone típico duas ou três vezes enquanto alimenta os óculos durante uma sessão prolongada de visualização, eliminando a necessidade de uma bateria extra prevista nas gerações anteriores de óculos AR.

O detalhe mais interessante é a compatibilidade com consoles de jogos. O Neo foi desenhado para funcionar como dock portátil para o Nintendo Switch e já anuncia a compatibilidade com o novo Switch 2, permitindo jogar em tela gigante virtual em qualquer lugar.

O preço do Neo é 14.580 ienes, aproximadamente US$ 97, com lançamento programado para fim de janeiro de 2026, algumas semanas após os óculos 1S chegarem ao mercado. Para quem compra tudo junto, o XREAL oferece um bundle contendo o 1S e o Neo, além de incluir XREAL Hub como bônus de pré-venda.

Preço, Disponibilidade e Mercados

O XREAL 1S foi oficialmente apresentado primeiro no Japão em 2 de dezembro de 2025, com preço de lançamento de cerca de US$ 437. Esse posicionamento de preço coloca o 1S significativamente abaixo do One Pro mais caro, mas ligeiramente acima de modelos AR básicos de concorrentes menores.

O XREAL historicamente tem uma presença forte no mercado japonês onde consumidores demonstram maior disposição para adotar as tecnologias emergentes de realidade aumentada.

Informações sobre disponibilidade em outros mercados permanecem escassas no momento do anúncio. Baseado em padrões históricos de lançamento da empresa, a Europa e a América do Norte provavelmente receberão os óculos durante o primeiro ou o segundo trimestre de 2026, potencialmente com um leve ajuste de preço baseado em taxas de câmbio e impostos locais.

Para contexto competitivo, os óculos Ray-Ban Meta começam em US$ 299 mas não oferecem displays imersivos, focando primariamente em câmera e assistente de voz. Rokid Max, concorrente direto com os displays similares, custa aproximadamente US$ 440, colocando a XREAL 1S em paridade de preço mas com a vantagem de conversão 3D exclusiva.

Comparação com XREAL One e One Pro

O 1S se posiciona como modelo de entrada abaixo do XREAL One lançado anteriormente em 2025 e do One Pro apresentado em julho. As principais diferenças envolvem recursos avançados e acabamento premium que os modelos superiores oferecem mas que a maioria dos usuários casuais pode viver sem.

O XREAL One Pro inclui câmera opcional de 12 megapixels para capturar conteúdo ou habilitar recursos de realidade aumentada baseados em visão computacional. Também oferece ajuste de distância interpupilar (IPD) mais refinado através de software interno que garante a tela nítida independentemente da anatomia individual dos olhos do usuário.

O modelo One padrão mantém muitas especificações do 1S mas com FOV ligeiramente menor de 50 graus versus 52 graus do 1S. Curiosamente, o 1S recebe telas mais brilhantes que o One não-S, sugerindo que a XREAL está consolidando componentes através da linha de produtos para as economias de escala.

Todos os três modelos compartilham o mesmo chip X1 e receberão a funcionalidade de conversão 3D através de atualizações de software, nivelando o campo de jogo em termos de capacidade fundamental que diferencia a linha XREAL de concorrentes. A escolha entre os modelos resume-se primariamente a recursos extras como câmera e ajuste IPD versus o custo.

Aplicações Práticas e Casos de Uso

A conversão automática de 2D para 3D abre casos de uso que anteriormente eram impraticáveis ou impossíveis. Estudantes podem assistir palestras educacionais do YouTube com profundidade adicional que pode ajudar na visualização de conceitos espaciais. Profissionais podem consumir conteúdo de treinamento durante deslocamentos, transformando o tempo morto em oportunidades de desenvolvimento.

Para entretenimento, a capacidade de transformar qualquer filme ou série em experiência 3D elimina a frustração de procurar o conteúdo especificamente formatado para a visualização tridimensional. Os catálogos de streaming ficam imediatamente acessíveis em formato mais imersivo sem precisar que a Netflix ou a Amazon produzam versões 3D de cada título.

Jogadores podem conectar o 1S via Neo ao Switch, Steam Deck ou outros consoles portáteis, obtendo uma tela privada gigante ideal para jogar em aviões, trens ou hotéis sem incomodar outras pessoas ou depender de televisão pequena. A modalidade de tela flutuante transforma qualquer espaço em sala de jogos pessoal.

Trabalhadores remotos podem usar óculos como segundo ou terceiro monitor virtual, expandindo a área de trabalho disponível sem carregar os displays físicos adicionais. Embora a produtividade possa ser limitada pela duração da bateria e o conforto para o uso durante o dia inteiro, certamente funciona para sessões focadas em algumas horas.

Limitações e Considerações

Apesar dos avanços impressionantes, o XREAL 1S mantém limitações inerentes à categoria de óculos AR. A dependência de conexão com um dispositivo externo significa que você não pode simplesmente colocar os óculos e começar a assistir o conteúdo. O Smartphone, o tablet ou o console deve estar presente, conectado via cabo USB-C e fornecendo o sinal de vídeo.

A duração de bateria depende do dispositivo conectado já que os óculos derivam energia através dessa conexão. Os Smartphones modernos tipicamente duram duas a quatro horas alimentando óculos AR sob uso contínuo, necessitando do Neo ou outra solução de bateria para sessões mais longas.

A redução para 30 hertz durante a conversão 3D torna o modo inadequado para gaming de ação rápida ou conteúdo esportivo onde os frames extras fazem a diferença real na fluidez percebida. Usuários precisarão alternar entre o modo 3D para filmes e o modo 2D de 120Hz para jogos.

O campo de visão de 52 graus, embora competitivo, ainda fica aquém da visão humana natural de aproximadamente 210 graus. Você sempre terá a consciência de bordas da tela virtual, impedindo aquela imersão total que os headsets VR com FOV mais amplo oferecem. É um compromisso aceitável considerando o perfil fino e a leveza dos óculos.

Foto de Rodrigo dos Anjos

Rodrigo dos Anjos

Rodrigo é redator do ClicaTech e formado em Ciências da Computação com Especialização em Segurança da Informação. Amante declarado da tecnologia, dedica-se não apenas a acompanhar as tendências do setor, mas também a compreender, aplicar, proteger e explorar soluções que unam inovação, segurança e eficiência.

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Conteúdo elaborado e revisado pela redação do ClicaTech.  Pode conter tradução com auxílio de Inteligência Artificial.

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